Nous vous en parlions, il y a une petite semaine, Kazunori Yamauchi comptait publier deux patches ce mois-ci.
C'est désormais chose faite puisqu'il vous suffit de lancer Gran Turismo 5 tout en étant connecté au PlayStation Network (et donc en version 3.55, hum hum...) pour pouvoir télécharger cette nouvelle mise à jour d'une taille non négligeable pour les petites connexions.
Ce patch de 150 Mo implémente la gestion des dégâts mécaniques durant les parties en ligne, et vous recevrez théoriquement des dégâts à chaque collision (NDLR: quand ça fait *bong*), sachant que celui qui paramètre la partie peu en choisir deux types (légers ou lourds).
Notez également que cette mise à jour n'apporte rien pour les insociables qui préfèrent jouer en solitaire.