Vendredi prochain aura lieu la PAX à Boston. Cet événement sera l'occasion de montrer aux journalistes l'avancée des projets vidéoludiques comme Bioshock: Infinite. Les principaux chefs de développement du jeu seront présents comme le creative director Ken Levine, l'art director Nate Wells, le lead artist Shawn Robertson et le senior effects artist Stephen Alexander.
Le studio de développement va évoquer le lieu principal de l'histoire, Columbia, une cité qui flotte dans les nuages. L'intrigue se déroule en 1912. Cela sera l'occasion également d'évoquer le design de l'arrivée dans la ville, les inspirations ainsi que le processus de création de cet univers. Bioshock: Infinite est prévu pour 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.