Le studio polonais de Nicolas Games s'attaquera l'année prochaine au monde des survival-horror avec Afterfall: Insanity.
En 2032, vingt ans après la Troisième Guerre Mondiale qui a conduit à une vague de bombes nucléaires, nous incarnons Adam, un psychologue dont le rôle est d'assurer le maintien de la population rescapée désormais isolée dans des mines, des bunkers et des villes souterraines. Suite à un incident, nous devrons faire face à nos peurs les plus enfouies et déjouer notre claustrophobie pour tenter de mettre une fin à la menace des infectés.
Comme en témoigne la première vidéo de gameplay d'une dizaine de minutes révélée, si le suspense sera l'élément majeur de notre quête, des séquences d'action viendront diversifier l'aventure. L'ambiance globale se rapproche de celle de Dead Space, ce qui ne semble pas encore être le cas du gameplay à première vue assez rigide.